ಪರಿಚಯ
BCI ಎಂದರೆ ಮೆದುಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂ ಟರ್ ನಡುವೆ ನೇರ ಸಂಪರ್ಕರ್ಲ್ಪಿ ಸುವ ತಂತ್ರ ಜ್ಞಾ ನ. ಇದು ಮೆದುಳಿನ ಸಂಕೇತ್ಗಳನ್ನು (Brain Signals)ಗುರುತಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂ ಟರ್ ಅರ್ಕಮಾಡಿಕೊಳುು ವ ಆದೇಶಗಳಾಗಿ ಪರಿವತಿಕಸುತ್ು ದೆ.
ಬ್ರ ೇನ್-ಕಂಪ್ಯೂ ಟರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (BCI) ಎಂದರೇನು?
BCI ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಕನಿವಕಹಿಸುತ್ು ದೆ, ಸೆನಸ ರ್ಗಳ (Sensors) ಪಾತ್ರ , ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನ ಸಂಕೇತ್ಗಳನ್ನು ಯಂತ್ರ ಗಳು ಹೇಗೆ ಅರ್ಕಮಾಡಿಕೊಳುು ತ್ು ವೆ.
1. EEG ಆವಿಷ್ಕಾ
ರ (1924)
1924ರಲ್ಪಿ ಹಾನ್ಸಸ ಬಗಕರ್ (Hans Berger) ಅವರು EEG (Electroencephalography) ತಂತ್ರ ಜ್ಞಾ ನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಇದರ ಮೂಲರ್
ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಮೆದುಳಿನ ವಿದುೂ
ತ್ ಸಂಕೇತ್ಗಳನ್ನು
ದಾಖಲ್ಪಸಲು ಸಾಧ್ೂ ವಾಯಿತ್ತ.
2. BCI ಸಂಶೇಧನೆ (1970ರ ದಶಕ)
1970ರ ದಶರ್ದಲ್ಪಿ ವಿಜ್ಞಾ ನಿಗಳು ಮೆದುಳಿನ ಸಂಕೇತ್ಗಳನ್ನು
ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಪ್ಯೂ ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತಿರ
ಸುವ ಕುರಿತ್ತ BCI ಸಂಶೋಧ್ನೆರ್ನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿದರು.
3. ಇಂದಿನ ಬ್ಳವಣಿಗೆ (Present
Development)
ಇಂದು BCI ತಂತ್ರ ಜ್ಞಾ ನವು ವೇಗವಾಗಿ ಅಭಿವೃØಿ ಯಾಗುತಿು ದೆ. ಇದು ವೈದೂ ಕೋರ್, ಗೇಮಂಗ್, ರೋಬೋಟಿಕ್ಸಸ ಮತ್ತು ಸಾಾ ರ್ಟಕ
ಸಾಧ್ನಗಳಲ್ಪಿ ಬಳಸಲಾಗುತಿು ದುು , ಭವಿಷ್ೂ ದಲ್ಪಿ ಇನು ಷ್ಟು ವಾೂ ಪರ್ವಾಗಿ
ಬಳಕೆಯಾಗುವ ನಿರಿೋಕೆೆ ಯಿದೆ.
BCI ಹೇಗೆ ಕಾಯಯನವಯಹಿಸುತ್ತ ದೆ?
BCI ಸಾಮಾನೂ ವಾಗಿ ಈ ಹಂತ್ಗಳಲ್ಪಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ು
ದೆ:
EEG ಸೆನಸ ರ್ಗಳು ಅರ್ವಾ ವಿಶೇಷ್ ಸಾಧ್ನಗಳ ಮೂಲರ್ ಮೆದುಳಿನ ವಿದುೂ ತ್ ಅಲೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲ್ಪಸಲಾಗುತ್ು ದೆ.
2. ಸಂಕೇತ್ಗಳನುು ವಿಶ್ಲ
ೇಷಿಸುವುದು
AI ಮತ್ತು Machine
Learning ತಂತ್ರ ಜ್ಞಾ ನಗಳ ಸಹಾರ್Øಂದ ಈ ಸಂಕೇತ್ಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಿ ೋಷಿಸಲಾಗುತ್ು ದೆ.
3. ಆದೇಶಕ್ಕಾ ಪರಿವತಿಯಸುವುದು
ವಿಶ್ಿ ೋಷಿಸಿದ ಸಂಕೇತ್ಗಳನ್ನು "ಎಡಕೆೆ ಹೋಗು", "ಬಲಕೆೆ ಹೋಗು",
"ಟೈಪ್ ಮಾಡು" ಮಂತಾದ ಆದೇಶಗಳಾಗಿ ಪರಿವತಿಕಸಲಾಗುತ್ು ದೆ.
4. ಯಂತ್ರ ವನುು ನಯಂತಿರ
ಸುವುದು
ಈ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂ ಟರ್, ರೋಬೋರ್ಟ, ವಿೋಲ್ಚೇರ್ ಅರ್ವಾ ಇತ್ರ ಸಾಧ್ನಗಳಿಗೆ ರ್ಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ು ದೆ.
BCI ಯ ಪರ ಮುಖ ವಿಧಗಳು
1. Invasive BCI
ಮೆದುಳಿನೊಳಗೆ ಚಿಪ್ ಅಳವಡಿಸಲಾಗುತ್ು ದೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರತೆ. ಶಸು ರಚಿಕತೆಸ ಅಗತ್ೂ .
2. Non-Invasive BCI
EEG ಹೆಡ್ಸೆರ್ಟ ಮೂಲರ್ ಕಾರ್ಕನಿವಕಹಿಸುತ್ು ದೆ. ಶಸು ರಚಿಕತೆಸ ಅಗತ್ೂ ವಿಲಿ . ಸುರಕೆ ತ್ ಮತ್ತು ಸುಲಭ.
3. Semi-Invasive BCI
ಮೆದುಳಿನ ಮೇಲಾಾ ಗದಲ್ಪಿ ಸಾಧ್ನ ಅಳವಡಿಸಲಾಗುತ್ು ದೆ. ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತೆರ್ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನ.
BCI ಯ ಉಪಯೇಗಗಳು
·
ವೈದೂ ಕೇಯ ಕ್ಕಷ ೇತ್ರ
ಪಾಶ್ ಕವಾಯು (Stroke) ಅರ್ವಾ ಅಂಗವೈರ್ಲೂ ಹಂØರುವವರು ಯಂತ್ರ ಗಳನ್ನು ಮನಸಿಸ ನ ಮೂಲರ್ ನಿಯಂತಿರ ಸಲು BCI ಸಹಾರ್ ಮಾಡುತ್ು ದೆ.
· ಶಿಕ್ಷಣ
ವಿದಾೂ ರ್ಥಕಗಳ ಗಮನ ಮತ್ತು ರ್ಲ್ಪಕೆರ್
ಸಾಮರ್ೂ ಕವನ್ನು
ಅರ್ಕಮಾಡಿಕೊಳು ಲು BCI ಉಪಯೋಗವಾಗುತ್ು ದೆ.
· ಗೇಮಂಗ್
ಮನಸಿಸ ನ ಮೂಲರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿಯಂತ್ರ ಣ. Virtual Reality
ಅನ್ನಭವವನ್ನು ಮತ್ು ಷ್ಟು ಉತ್ು ಮಗೊಳಿಸುವುದು.
· ರೇಬೇಟಿಕ್ಸಿ
ರೋಬೋರ್ಟಗಳನ್ನು ಮನಸಿಸ ನ ಮೂಲರ್ ನಿಯಂತಿರ ಸುವುದು. ಅಪಾರ್ಕಾರಿ ಪರ ದೇಶಗಳಲ್ಪಿ ರೋಬೋರ್ಟ ಬಳಕೆ.
·
ಸ್ಮಾ
ರ್ಟಯ ಹೇಮ್
ಲೈರ್ಟ, ೂ ನ್ಸ, ಟಿವಿ ಮಂತಾದ ಸಾಧ್ನಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಆಲೋಚನೆಯಿಂದ ನಿಯಂತಿರ ಸುವ ಸಾಧ್ೂ ತೆ.
BCI ಯ ಭವಿಷ್ೂ
ಮಂØನ 10–20 ವಷ್ಕಗಳಲ್ಪಿ BCI ತಂತ್ರ ಜ್ಞಾ ನವು ನಮಾ ಜೋವನದ ಗವಾಗಬಹುದು.
ಭವಿಷ್ೂ ದಲ್ಲಲ :
· ಮೊಬೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಿ ರ್ಶಕಸದೆ ಬಳಸಬಹುದು.
· ಕಾರುಗಳನ್ನು ಮನಸಿಸ ನಿಂದ ನಿಯಂತಿರ
ಸಬಹುದು.
·
ರೋಬೋರ್ಟಗಳಂØಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು.
·
ಅಂಗವೈರ್ಲೂ ಹಂØರುವವರಿಗೆ ಉತ್ು ಮ ಜೋವನ ದಗಿಸಬಹುದು.
BCI ಯ ಪರ ಯೇಜನಗಳು
·
ಅಂಗವೈರ್ಲೂ ಹಂØರುವವರಿಗೆ ಸಹಾರ್ ಮಾಡುತ್ು ದೆ.
· ಯಂತ್ರ ಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ನಿಯಂತಿರ ಸಬಹುದು.
· ವೈದೂ ಕೋರ್ ಕೆೆ ೋತ್ರ ದಲ್ಪಿ ಉಪಯುರ್ು ವಾಗಿದೆ.
·
ಹಸ ತಂತ್ರ ಜ್ಞಾ ನಗಳ ಅಭಿವೃØಿ ಗೆ ನೆರವಾಗುತ್ು ದೆ.
BCI ಯ ಸವಾಲುಗಳು
· ವೆಚು ಹೆಚ್ಚು .
·
ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆರ್ ಸಮಸೊ
ಇರಬಹುದು.
·
ಎಲಿ ರಿಗೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಲಭೂ ವಿಲಿ .
·
ಹೆಚಿು ನ ಸಂಶೋಧ್ನೆ ಅಗತ್ೂ ವಿದೆ.
ಉಪಸಂಹಾರ
ಬ್ರ ೋನ್ಸ-ಕಂಪ್ಯೂ ಟರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (BCI) ಮನ್ನಷ್ೂ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ ಆಧುನಿರ್
ತಂತ್ರ ಜ್ಞಾ ನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಆರೋಗೂ , ರ್ಶಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟಿಕ್ಸಸ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವು ಕೆೆ ೋತ್ರ ಗಳಲ್ಪಿ ಉಪಯುರ್ು ವಾಗಿದೆ. ಮಂØನ Øನಗಳಲ್ಪಿ
BCI ಇನು ಷ್ಟು ಅಭಿವೃØಿ
ಯಾಗಿ ನಮಾ ಜೋವನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ ಪರ ಮಖ ತಂತ್ರ ಜ್ಞಾ ನವಾಗಲ್ಪದೆ.
"ಇಂದು ನಾವು ಕೈಗಳಿಂದ ಯಂತ್ರ ಗಳನುು ನಯಂತಿರ ಸುತಿತ ದೆದ ೇವೆ. ನಾಳೆ ನಮಾ ಆಲೇಚನೆಗಳೇ ಯಂತ್ರ ಗಳಿಗೆ ಆದೇಶ
ನೇಡುವ ದಿನ ದೂರವಿಲ್ಲ !"




Comments
Post a Comment